v0.0.7 has arrived!!!
Versão em português logo abaixo:
Hello everyone, long time no see!
It’s been two months since the last update for The Name is Dio, and I’d like to start by explaining why.
As some of you may know, I have a son with disabilities. Although he’s generally healthy, we sometimes need to undergo medical procedures to maintain his well-being. In August, we spent several weeks at the hospital, but I’m happy to say that he has fully recovered. During that time, I couldn’t work on any updates, but rest assured, I’m not slowing down development on The Name is Dio anytime soon.
Now, let’s talk about this update—it’s a big one! Over the past few weeks, I’ve put a lot of effort into delivering something worthwhile for all of you who have been patiently waiting. I also want to thank you for your ongoing feedback. Your support makes this project worth every bit of effort!
Let’s break down what’s new:
- New Sword Reach Amplifier Buff This buff has been highly requested by the community. In the late game, the sword becomes less effective, and I hope this update makes using it (and smashing buttons!) much more fun and satisfying.
- New Dash Skill Dio can now dash while hacking and slashing enemies! After purchasing this skill, keyboard players can use the "M" key, controller players can press the "X"-like button on an Xbox controller, and touchscreen players will have a new button on their screen. I personally love how this changes gameplay, and I hope you do too!
- Improved Audio Mechanics I’ve worked on enhancing the audio experience, especially when it comes to sound effects. Many of you pointed out that the "hit" sound was way too loud, particularly when using headphones. I believe this issue is now fixed, but please let me know if there are any lingering problems.
- Controller and Keyboard UI Controls Since The Name is Dio isn’t a mouse-driven game, it makes sense to fully integrate controller and keyboard navigation for the UI. Now, you can pause the game by pressing "START" or "ENTER", and navigate through menus and buy skills using the arrow keys and the "Hit" button.
- New Enemy: Big Archer The final moments of the game used to have only one enemy type, but now, there’s a second one. How will you handle both?
- Vanishable Collectables The game’s ending was previously cluttered with collectables, which made the environment feel chaotic. Now, collectables will disappear from the map. If you see one turning red, grab it while you can!
- Cancelable Attacks Dio’s attacks can now be interrupted by enemy attacks. This adds a new layer of challenge, as you’ll need to time your attacks carefully to avoid being countered.
- First Soundtrack Added I’m thrilled to announce that my friend, André Neves, has composed the official The Name is Dio theme, which now plays during the game. We’d love to hear your thoughts on the track!
That’s all for this update! Alongside these 8 new features/mechanics, there have been numerous under-the-hood improvements to prepare the game for future content. As always, don’t forget to share your feedback after playing The Name is Dio.
I hope you have tons of fun! Until next time!
Olá a todos, quanto tempo!
Já se passaram dois meses desde a última atualização de The Name is Dio, e gostaria de começar explicando o motivo.
Como alguns de vocês já sabem, eu tenho um filho com deficiência. Embora ele seja geralmente saudável, às vezes precisamos realizar procedimentos médicos para manter seu bem-estar. Em agosto, passamos algumas semanas no hospital, mas estou feliz em dizer que ele já se recuperou completamente. Durante esse período, não consegui trabalhar em atualizações, mas podem ficar tranquilos, não vou desacelerar o desenvolvimento de The Name is Dio tão cedo.
Agora, vamos falar sobre essa atualização — ela é grande! Nas últimas semanas, me dediquei bastante para entregar algo que realmente valha a pena para todos vocês que têm aguardado pacientemente. Também quero agradecer pelo feedback contínuo. O apoio de vocês torna este projeto valioso e cada esforço vale a pena!
Vamos detalhar o que há de novo:
- Novo Buff de Alcance da Espada Esse buff foi muito solicitado pela comunidade. No fim do jogo, a espada se torna menos eficaz, e espero que essa atualização torne o uso da espada (e o ato de apertar os botões!) muito mais divertido e satisfatório.
- Nova Habilidade de Dash Agora o Dio pode dar um dash enquanto ataca os inimigos! Após adquirir essa habilidade, jogadores no teclado poderão usar a tecla "M", jogadores de controle poderão pressionar o botão similar ao "X" no controle de Xbox, e jogadores na tela de toque terão um novo botão à disposição. Pessoalmente, eu adorei como isso muda a jogabilidade, e espero que vocês curtam também!
- Melhorias no Áudio Trabalhei na melhoria da experiência de áudio, especialmente em relação aos efeitos sonoros. Muitos de vocês apontaram que o som de "acerto" estava muito alto, especialmente ao usar fones de ouvido. Acredito que o problema esteja resolvido agora, mas me avisem se houver mais algum incômodo.
- Controles de UI para Teclado e Controle Como The Name is Dio não é um jogo que depende de mouse, faz todo sentido integrar totalmente a navegação da UI com o controle e o teclado. Agora você pode pausar o jogo pressionando "START" ou "ENTER", e navegar pelos menus e comprar habilidades usando as setas e o botão de "Ataque".
- Novo Inimigo: Grande Arqueiro Nos momentos finais do jogo, havia apenas um tipo de inimigo, mas agora temos um segundo. Como você vai lidar com ambos?
- Coletáveis Agora Desaparecem O final do jogo costumava ficar cheio de coletáveis, o que tornava o ambiente confuso. Agora, os coletáveis desaparecerão do mapa. Se você vir algum ficando vermelho, colete-o o quanto antes!
- Ataques Canceláveis Os ataques de Dio agora podem ser interrompidos pelos ataques dos inimigos. Isso adiciona uma nova camada de desafio, pois você precisará cronometrar seus ataques com cuidado para evitar ser contra-atacado.
- Primeira Trilha Sonora Adicionada Estou muito feliz em anunciar que meu amigo André Neves compôs o tema oficial de The Name is Dio, que agora toca durante o jogo. Adoraríamos ouvir o feedback de vocês sobre a música!
Isso é tudo para esta atualização! Além dessas 8 novas funcionalidades/mecânicas, fiz várias melhorias internas no código para preparar o jogo para futuros conteúdos. Como sempre, não deixem de compartilhar suas impressões depois de jogar The Name is Dio.
Espero que se divirtam muito! Até a próxima!
Files
Get The Name is Dio
The Name is Dio
Fight, flight, buy items and skills and neutralize your enemies!
Status | Prototype |
Author | Rmlz |
Genre | Action, Survival |
Tags | Arcade, Casual, free, Singleplayer, vampire-survivor |
Languages | English |
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